课程介绍
课程章节
章节1:小鲨鱼记账系统_引入 (1节)

课时01

小鲨鱼记账系统_引入

3分8秒

章节2:小鲨鱼记账系统_项目最终效果演示 (1节)

课时02

小鲨鱼记账系统_项目最终效果演示

5分22秒

章节3:小鲨鱼记账系统_整体结构完成 (1节)

课时03

小鲨鱼记账系统_整体结构完成

12分33秒

章节4:小鲨鱼记账系统_登记收入 (1节)

课时04

小鲨鱼记账系统_登记收入

7分17秒

章节5:小鲨鱼记账系统_登记支出 (1节)

课时05

小鲨鱼记账系统_登记支出

2分39秒

章节6:小鲨鱼记账系统_收支明细错误细节 (1节)

课时06

小鲨鱼记账系统_收支明细错误细节

5分6秒

章节7:小鲨鱼记账系统_退出功能 (1节)

课时07

小鲨鱼记账系统_退出功能

3分43秒

章节8:双色球彩票_需求介绍 (1节)

课时08

双色球彩票_需求介绍

2分46秒

章节9:双色球彩票_涉及技能点 (1节)

课时09

双色球彩票_涉及技能点

1分19秒

章节10:双色球彩票_项目演示 (1节)

课时10

双色球彩票_项目演示

3分44秒

章节11:双色球彩票_菜单展示 (1节)

课时11

双色球彩票_菜单展示

6分16秒

章节12:双色球彩票_购买彩票 (1节)

课时12

双色球彩票_购买彩票

12分0秒

章节13:双色球彩票_开奖整体结构完善 (1节)

课时13

双色球彩票_开奖整体结构完善

15分4秒

章节14:双色球彩票_生成中奖单号细节 (1节)

课时14

双色球彩票_生成中奖单号细节

4分41秒

章节15:双色球彩票_对比号码细节和完善 (1节)

课时15

双色球彩票_对比号码细节和完善

16分1秒

章节16:比萨商店点餐系统_项目需求 (1节)

课时16

比萨商店点餐系统_项目需求

1分41秒

章节17:比萨商店点餐系统_项目结构分析 (1节)

课时17

比萨商店点餐系统_项目结构分析

4分22秒

章节18:比萨商店点餐系统_父类子类创建 (1节)

课时18

比萨商店点餐系统_父类子类创建

7分15秒

章节19:比萨商店点餐系统_测试类逻辑 (1节)

课时19

比萨商店点餐系统_测试类逻辑

13分45秒

章节20:比萨商店点餐系统_工厂类的提取 (1节)

课时20

比萨商店点餐系统_工厂类的提取

6分42秒

章节21:贪吃蛇小游戏_引入 (1节)

课时21

贪吃蛇小游戏_引入

10分56秒

章节22:贪吃蛇小游戏_小蛇行动原理图 (1节)

课时22

贪吃蛇小游戏_小蛇行动原理图

6分17秒

章节23:贪吃蛇小游戏_将图片加载到程序中来 (1节)

课时23

贪吃蛇小游戏_将图片加载到程序中来

11分55秒

章节24:贪吃蛇小游戏_创建窗体 (1节)

课时24

贪吃蛇小游戏_创建窗体

11分9秒

章节25:贪吃蛇小游戏_创建面板 (1节)

课时25

贪吃蛇小游戏_创建面板

10分45秒

章节26:贪吃蛇小游戏_画静态的小蛇 (1节)

课时26

贪吃蛇小游戏_画静态的小蛇

10分1秒

章节27:贪吃蛇小游戏_将蛇头按照行走方向改变 (1节)

课时27

贪吃蛇小游戏_将蛇头按照行走方向改变

3分50秒

章节28:贪吃蛇小游戏_加入监听,空格来控制游戏是否开始 (1节)

课时28

贪吃蛇小游戏_加入监听,空格来控制游戏是否开始

12分34秒

章节29:贪吃蛇小游戏_小蛇向右动起来 (1节)

课时29

贪吃蛇小游戏_小蛇向右动起来

12分9秒

章节30:贪吃蛇小游戏_小蛇上下左右动起来 (1节)

课时30

贪吃蛇小游戏_小蛇上下左右动起来

7分3秒

章节31:贪吃蛇小游戏_画食物吃食物 (1节)

课时31

贪吃蛇小游戏_画食物吃食物

12分33秒

章节32:贪吃蛇小游戏_画积分 (1节)

课时32

贪吃蛇小游戏_画积分

2分50秒

章节33:贪吃蛇小游戏_死亡判定 (1节)

课时33

贪吃蛇小游戏_死亡判定

9分37秒

章节34:贪吃蛇小游戏_游戏打包 (1节)

课时34

贪吃蛇小游戏_游戏打包

4分57秒

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