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课时01
自我介绍及项目介绍
25分57秒
课时02
钢铁元帅项目演示
5分35秒
课时03
前端框架介绍
3分41秒
课时04
开发语言及框架得介绍
3分10秒
课时05
服务器架构介绍
3分59秒
课时06
PRC的介绍
4分52秒
课时07
初步案例讲解
4分14秒
课时08
线上项目演示
2分40秒
课时09
课间休息
3分12秒
课时10
功能设想初实现
7分24秒
课时11
长连接和短链接的介绍
5分39秒
课时12
消息协议
2分43秒
课时13
新建第一个项目
14分56秒
课时14
代码讲解
4分11秒
课时15
Netty和Roactor
9分12秒
课时16
趣味故事来反映底层原理
8分45秒
课时17
趣味故事引申设计模型
13分59秒
课时18
消息协议和消息粘包
16分48秒
课时19
Protobuf协议文档
17分45秒
课时20
添加解码器
18分4秒
课时21
Java 游戏开发入门-Protobuf 消息应用
2小时25分1秒
课时22
消息群发以及消息的编码
20分37秒
课时23
人物的移动及掉线离场
21分35秒
课时24
课程总结(11分钟)
10分50秒
课时25
新建 Broadcaster 类
7分43秒
课时26
新建 UserManager 类
18分24秒
课时27
新建XxxCmdHandler
21分15秒
课时28
新建 ICmdHandler 接口
14分27秒
课时29
CmdHandlerFactory 工厂类
11分30秒
课时30
重构GameMsgDecoder
1小时14分49秒
课时31
重构GameMsgRecognizer
1小时4分39秒
课时32
反射
17分7秒
课时33
技术外的小故事
9分25秒
课时34
课后引导
10分18秒
课时35
讲解PackageUtil工具类
15分42秒
课时36
重构CmdHandleFactory
2小时16分19秒
课时37
UserAttkCmdHandle类
19分3秒
课时38
反射加javassist-1
2小时33分59秒
课时39
XxxEntity_Helper-2
21分1秒
课时40
XxxEntity Helper-3
8分31秒
课时41
引入javassist代码生成代码
29分44秒
课时42
ORM的实现原理
14分20秒
课时43
javaassist
13分43秒
课时44
解决移动问题的不同步01
18分16秒
课时45
移动状态的不同步02
40分5秒
课时46
攻击逻辑的实现
19分51秒
课时47
不同线程读写相同数据会出现的问题
31分59秒
课时48
谷歌面试题
22分59秒
课时49
游戏的单线程方案
29分50秒
课时50
LinkedBlockingQueue()-1
24分3秒
课时51
BlockingQueue()-2
18分0秒
课时52
完成用户登录功能-1
39分0秒
课时53
LoginCmdHandler
21分10秒
课时54
入场阻塞
21分6秒
课时55
跨线程操作
21分58秒
课时56
异步调用
11分34秒
课时57
AsyncOperationProcessor
39分25秒
课时58
解决单线程登录
1小时7分13秒
课时59
I0操作过程
15分51秒
课时60
完成业务逻辑向多线程的映射
28分48秒
课时61
排行榜功能需求01
26分36秒
课时62
Redis的应用
9分0秒
课时63
GetRankCmdHandler
17分36秒
课时64
rank包(22分钟)
21分52秒
课时65
完善GetRankCmdHandler
9分40秒
课时66
RocketMQ
22分9秒
课时67
MQConsumer
14分50秒
课时68
RankApp
21分44秒
课时69
下节课内容介绍
14分21秒
课时70
故事引出知识的广度
13分1秒
课时71
maven打包
12分25秒
课时72
Ansible01
14分58秒
课时73
Ansible02
14分14秒
课时74
解压打包
5分50秒
课时75
ansible-playbook
13分52秒
课时76
Jenkins登场
27分54秒
课时77
Filebeat+Elasticsearch+Kibana
14分32秒
课时78
课程总结
35分45秒