课程介绍
课程章节
章节1:WebGL三维引擎3D可视化开发 (22节)

课时01

CPU与GPU

11分14秒

课时02

WebGL概述

17分12秒

课时03

学习canvas及简单图形绘制

40分59秒

课时04

第一个WebGL程序

51分8秒

课时05

WebGL缓冲区,绘制三角形

52分37秒

课时06

缓冲区详解

12分4秒

课时07

数据的组织及varying变量

43分37秒

课时08

WebGL图形变换过程

41分31秒

课时09

WebGL平移变换

22分9秒

课时10

学习旋转矩阵,绘制一个线框立方体

50分36秒

课时11

使用模型视图绘制多个三角形

1小时32分47秒

课时12

绘制一个矩形体

1小时31分46秒

课时13

绘制矩形体代码巩固与知识点详解

30分8秒

课时14

三维场景交互

27分53秒

课时15

WebGL光照渲染

52分33秒

课时16

WebGL光照渲染代码详解

28分1秒

课时17

纹理贴图

37分57秒

课时18

彩色图转灰度图

18分8秒

课时19

灰度图拉伸旋转操作

8分53秒

课时20

切换着色器程序

25分44秒

课时21

WebGL透明度与α融合

30分31秒

课时22

课程总结

44分7秒

章节2:Three.js创建第一个三维场景 (11节)

课时23

开启three.js之旅

20分47秒

课时24

搭建Three.js开发环境

9分49秒

课时25

ThreeJS四大组件

17分43秒

课时26

第一个Three.js程序

27分37秒

课时27

开发环境的搭建

14分19秒

课时28

创建第一个三维场景

32分23秒

课时29

添加材质、光源和阴影效果

20分33秒

课时30

让我们的场景动起来

27分28秒

课时31

使用dat.GUI简化试验流程

21分32秒

课时32

场景对浏览器的自适应

12分42秒

课时33

总结

7分37秒

章节3:Three.js基本组件 (3节)

课时34

创建场景

29分18秒

课时35

选择合适的摄像机

31分50秒

课时36

几何体和网格

21分11秒

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