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课时01
C++开发环境
15分4秒
课时02
工程目录结构
8分13秒
课时03
两种日志打印
9分46秒
课时04
UE中的基本变量类型
3分0秒
课时05
角色类的创建
13分11秒
课时06
UPROPERTY宏
14分58秒
课时07
UFUNCTION
10分39秒
课时08
虚幻C++编码规范
2分49秒
课时09
摄像机的控制
9分50秒
课时10
角色移动
14分52秒
课时11
角色查看和跳跃
10分49秒
课时12
动态实例实现移动动画
22分30秒
课时13
混合空间控制方向动画
8分25秒
课时14
跳跃动画
14分23秒
课时15
射击动画
10分34秒
课时16
动态创建资源
13分53秒
课时17
关于C++使用小结
4分0秒
课时18
射击效果演示
1分17秒
课时19
子弹射击碰撞
12分30秒
课时20
子弹粒子效果
17分14秒
课时21
准心射击
12分12秒
课时22
动画混合空间
10分52秒
课时23
十字准心
19分27秒
课时24
定时器控制
5分2秒
课时25
Timeline控制
10分33秒
课时26
开枪音效播放
4分28秒
课时27
子弹射击敌人
0秒
课时28
角色血条显示
23分33秒
课时29
角色死亡和重生
12分56秒