课程介绍
课程章节
章节1:数据容器类 (3节)

课时01

数据容器类Value

15分28秒

课时02

Vector

55分36秒

课时03

Map

44分3秒

章节2:设计模式 (3节)

课时04

了解设计模式单例模式

32分43秒

课时05

委托模式

31分9秒

课时06

观察者模式

47分27秒

章节3:内存管理 (1节)

课时07

cocos2d内存管理

45分39秒

章节4:3D特性 (2节)

课时08

3D特性3D精灵动画

41分48秒

课时09

摄像机使用光照

48分29秒

章节5:物理引擎 (2节)

课时10

物理引擎创建物理世界

38分25秒

课时11

碰撞检测关节

56分31秒

章节6:数据持久化 (2节)

课时12

数据持久化文件管理

30分36秒

课时13

数据持久化UserDefault

18分1秒

章节7:网络 (2节)

课时14

http请求

53分43秒

课时15

创建socket连接

1小时1分26秒

章节8:游戏项目开发实战-马里奥 (11节)

课时16

马里奥游戏了解

13分37秒

课时17

马里奥开始游戏界面

59分21秒

课时18

马里奥选择关卡

39分3秒

课时19

马里奥创建游戏界面Ul

52分36秒

课时20

马里奥创建马里奥

1小时13分58秒

课时21

马里奥地图移动创建怪物

36分11秒

课时22

马重奥跟地板碰撞检测

31分36秒

课时23

马里奥跟金币碰撞检测

35分7秒

课时24

马重奥跟怪物碰撞检测

44分52秒

课时25

马里奥星星技能

38分24秒

课时26

马里奥结束游戏

17分47秒

章节9:游戏项目开发实战-雷电 (13节)

课时27

雷电空袭项目了解

23分12秒

课时28

雷电空袭资源加载

39分40秒

课时29

雷电空袭创建Ul

54分4秒

课时30

雷电空袭数据结构

1小时5分3秒

课时31

雷电空袭创建主角(1)

44分41秒

课时32

雷电空袭创建敌机

1小时7分18秒

课时33

雷电空隙创建子弹

1小时29分16秒

课时34

雷电空袭创建Boos

51分16秒

课时35

雷电空袭Boos发射子弹

42分15秒

课时36

雷电空袭玩家子弹跟敌机碰撞检测

1小时19分41秒

课时37

雷电空袭敌机子弹跟玩家飞机碰撞检测

36分26秒

课时38

雷电空袭创建道具

51分49秒

课时39

雷电空袭添加道具

60分43秒

章节10:平台移植 (1节)

课时40

移植安卓

41分49秒

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