最近搜索
暂无搜索记录
热搜
JAVA
大数据
分布式
Python
人工智能
爬虫
WEB
JavaScript
认证
课时01
new出一个窗口
42分22秒
课时02
设定标题栏内容
28分53秒
课时03
TankFrame从Frame继承+显示
29分52秒
课时04
认识paint方法,重写
1小时14分54秒
课时05
学习graphics类,画图
39分55秒
课时06
学习repaint方法
29分56秒
课时07
实现MyKeyListener,对键盘作出响应
29分58秒
课时08
MyKeyListener从KeyAdapter继承
35分35秒
课时09
取得具体按键信息
34分15秒
课时10
根据具体按键调整坦克位置,持有对方引用
29分51秒
课时11
抽象出坦克类,学习使用枚举类型
1小时9分43秒
课时12
把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内
40分33秒
课时13
用匿名内部类处理窗口关闭
29分51秒
课时14
根据按键状态,改变坦克方向
1小时8分15秒
课时15
根据坦克方向移动位置
30分41秒
课时16
能停,能动
29分53秒
课时17
test包,关于classloader的知识
1小时35分54秒
课时18
将坦克换成图片版
41分20秒
课时19
画出一颗子弹,让子弹飞一会儿
29分58秒
课时20
按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹
1小时28分16秒
课时21
打出多发子弹
38分57秒
课时22
子弹从坦克中心位置打出
29分43秒
课时23
子弹消亡(飞出游戏区)
1小时20分6秒
课时24
定义rectangle属性,不用每次都new
41分9秒
课时25
炮弹new出来自动加入容器,死掉后自动去除
29分55秒
课时26
分离玩家和机器人,对边界进行不同的处理
1小时11分36秒
课时27
用双缓冲消除闪烁
35分35秒
课时28
加一堆敌人坦克
29分47秒
课时29
做碰撞检测
1小时40分22秒
课时30
显示爆炸
41分7秒
课时31
加入声音
29分46秒
课时32
让敌人坦克更加智能
1小时21分57秒
课时33
对坦克和子弹加入 Group属性
40分32秒
课时34
测试Properties类的使用
29分49秒
课时35
建立PropertyMgr类
1小时26分18秒
课时36
MV分开 Model View分离
33分1秒
课时37
GameModel 改成单例模式
29分53秒
课时38
对于碰撞的处理
1小时20分7秒
课时39
Class.forName
38分18秒
课时40
抽象出游戏物体的父类
29分58秒
课时41
合成GameModel中的各种不同物体
1小时20分33秒
课时42
完善责任链模式
41分19秒
课时43
加入墙
29分54秒
课时44
按键切换发射策略
1小时16分51秒
课时45
实现暂停功能
30分56秒
课时46
实现存盘功能
29分56秒
课时47
使用Junit测试服务器loop
1小时39分59秒
课时48
去掉敌人的坦克
32分51秒
课时49
处理接收到的消息
29分59秒
课时50
player新的构造方法
1小时18分44秒
课时51
让后来人能看到先加入者
40分25秒
课时52
加入坦克方向改变的消息
29分49秒
课时53
重构代码
1小时4分0秒
课时54
处理改变坦克方向的消息
38分57秒
课时55
发送主战坦克停止的消息
29分59秒
课时56
发送主战坦克开始移动的消息(方向没变)
1小时16分25秒
课时57
加入子弹和Player的撞击逻辑
36分0秒
课时58
把主战坦克也加入到List中
29分56秒
课时59
完成坦克大战网络版
1小时12分53秒